此篇是本人於2008.10.04所寫,原貼於巴哈,今從巴哈copy來此。
伊希歐之夢。嵐之祭-夜蝶寶貝



★能力部份★

 

以體為主,魔其次
20級→體20,其他點魔力
30級→體30,其他點魔力
40級→體40,其他點魔力
50級→體50,其他點魔力
之後魔法點到60左右,然後全點體質

因為2轉學了女神後,人物還沒長大的話,魔會常常乾掉。(我是用都用10級女神在補)
以上為大約值,實際請配合練功地點和打手來點

憑依神官說實在無用處,只能靠體質來吃飯了...


 

★技能部份★

一轉

↓必點技能↓
恢復(3) :我是以不洗點為前題,點到3就夠用了。除了急緊外,用1級恢復會較省魔。
提升最大MP上限(5) :一定滿,憑依靠這個了
提升MP回復率(5) :一定滿,憑依靠這個了
神聖光珠(1) :點1,可補刀用
復活(5) :一定滿

↓建議技能↓
提升石化抵抗(1) :RVR、70遣跡常使用。
提升毒的抵抗(1) :配合跟刺客練功使用,初期新手北方區練功使用。
提升昏厥抵抗(1) :RVR、南國兔子區(有肥蟲的)常使用。
提升混亂抵抗(1) :不是很常用到的技能,不過被混亂到會很機車,會讓你又躺又跪的,還有可能會跑去打怪引到其他怪。
提升沉默抵抗(1) :不是很常用到的技能,不過被自己沉默到的話通常都很久,如果又遇上危險沒帶補品的話,只有等死的份了,雖然說自己都是憑依狀態,也很少用到。
提升寒氣抵抗(1) :RVR預防的技能,幾乎用不到的技能,不過被冰住無視迴避。
神聖武器(5) :很多地方都能用到,據天野幻境說的暗屬多15%、光屬多0%、四屬多5%、無屬多10%
神聖子彈(5) :用處多多,找不到打手組隊還可以自己solo打白金

其實技能跟一般的配法差不了多少,唯一有差的就是提升最大MP上限和提升MP回復率要滿就是了。
以上抗性主要是配合二轉job20女神加護使用,因為女神必點,而計畫者要job4X之後,而且還要等saga5開放。
在此說明:
女神加護機率是看“解除類”的技能。而計劃者是看“抗性類”的技能。
點抗性的用意是,可以減少補師重覆使用解除技能。而之後若不小心中了,還可以使用女神來解。因為不管是女神還是計劃,提高的機率都沒有100%


二轉

↓必點技能↓
女神的加護(10) :補血+解很多種狀態
神聖羽毛(5) :為啥要點?因為怕沒人要的時候可以推白金啊!!
強身健體(5) :+STR、VIT、AGI能力值
光之魂(1) :點了之後憑主要盔甲(+hp多)、其次盾牌(+防多)

↓建議技能↓
真實之眼(1) :RVR常使用技能
提升憑依速度(5) :這招其實是看個人,依天野幻境寫的,大約減少1半的憑依時間
心靈豐足(5) :如果沒點憑依速度,可以點這招,+MAG、DEX、INT。


★練功方面★

故名思義...練法除了憑依還是憑依  (後期練功依然不放羽毛的)
一轉的時候,就看遇到什麼打手就跟什麼打手練吧!都很好練的,常常高等打手的喜歡找低等的補師。
但是要注意,30以前最好別逞強去跟人打光塔、謎團、高等遣跡,因為這樣常常會mp不足或者不能擋被貫穿身亡,效率不佳。等到mp夠了、hp夠擋了,就可以開始跟謎團光塔囉!
55級以後,技術夠好的人可以在光塔白金區衝等,因為體型補師,保證夠擋,但前題要熟練子彈


10/5:
似乎很多人不太懂所謂的憑依型補師
小的我在此解釋一下
所謂憑依型補師,也就是練功還是憑依不下車放羽毛的,自然不用點命中
體力點高,原因是因為既然“憑依“,剩下的功能當然就是幫打手+hp或防 (防是其次,因為+很少)
憑依型補師求的是hp多,幫打手+的hp自然就多
上面也提到,此種練法純屬個人喜好,並不強@@
但是練功會比命中型補師來的輕鬆的多
 


10/7:
另外樓下有提到水的問題,
水的話可以幫打手帶高級果汁,
或者帶耐力輔助食品(補100sp,0.7體積)
(補師幫吃,不會延遲到打手喔^^)

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